[:fr]Quentin Destieu, Bastien Vacherand, installation interactive, 2014
© Luce Moreau
G-Man le miroir situationniste est un dispositif qui invite le spectateur à entrer dans le corps d’un avatar 3D grâce à un casque d’immersion.
Le spectateur se retrouve face à un miroir qui traduit en temps réel les mouvements de son propre corps.
Le miroir n’est pas seulement un reflet d’une enveloppe corporelle virtuelle, il prend son autonomie en énonçant un discours de 1960 issu du manifeste de l’Internationale Situationniste, à l’instar de ce manifeste, le dispositif permet à tout un chacun d’entrer pour le temps d’une expérience dans la peau d’un situationniste. L’installation propose la libération du jeu contre les loisirs passifs : l’objectif est la libération de l’individu passant du statut de consommateur à celui d’artiste utilisant les technologies comme outils de création.
Cette installation a été réalisée en 2014 au Lab-GAMERZ d’ Aix en Provence.
« Quelles sont les perspectives d’organisation de la vie dans une société qui, authentiquement, réorganisera la production sur les bases d’une association libre et égale des producteurs ? L’automatisation de la production et la socialisation des biens vitaux réduiront de plus en plus le travail comme nécessité extérieur, et donneront enfin la liberté complète à l’individu. Ainsi libéré de toute responsabilité économique, libéré de toutes ses dettes et culpabilités envers le passé et autrui, l’Homme disposera d’une nouvelle plus-value, incalculable en argent parce qu’impossible â réduire à la mesure du travail salarié : la valeur du jeu, de la vie librement construite. L’exercice de cette création ludique est la garantie de la liberté de chacun et de tous, dans le cadre de la seule égalité garantie avec la non-exploitation de l’homme par l’homme. La libération du jeu, c’est son autonomie créative, dépassant l’ancienne division entre le travail imposé et les loisirs passifs. » (Le 17 mai 1960. Extrait du manifeste de l’internationale situationniste)[:en]Quentin Destieu, Bastien Vacherand, interactive installation, 2014
© Luce Moreau
Quentin Destieu and Bastien Vacherand’s G-Man le miroir situationniste combines virtual reality (via Oculus Rift), Guy Debord, and Half-Life. This interactive installation allows visitors to perform through the avatar « body » of the G Man, a popular character from Valve’s Half-Life game. The installation is meant to « free the individual from the constraints of passive leisure, transforming the gamer into an artist ». The simulation becomes a creative mirror that « acquies a life of its own ». Inspired by the writings of the Situationist International, G-Man le miroir situationniste was developed at the Lab-GAMERZ d’Aix en Provence, France. (matteo bittanti from Gamescenes)
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